《灵妖记》评测:像是在玩动画片 神仙道回合玩法有创新!
《灵妖记》是由飞鱼科技推出的一款神仙道外传题材的回合制玩法手游,除了部分游戏内容与神仙道重复外,所有画面设定均重新绘制,可以称得上是一款经典再出山的作品,并且战斗模式上有了创新,下面一起来看看。
一流的画面重新演绎神仙道的故事
《神仙道》作为在页游时代叱咤风云的一款作品,在许多玩家心中都形成了一段不可磨灭的游戏记忆,后来的手机版依旧火爆便能说明一些问题。
这一次作为神仙道外传作品的《灵妖记》除了保持着神仙道中式画风之外,所有人物全部采用了3D建模,且未出现毁经典、脸崩等情况。无论是过场动画还是游戏实际画面,整体表现均属上乘,在颜值上无可挑剔。
核心玩法有创新但有些泡菜
《灵妖记》的战斗模式与此前的神仙道系列较为接近,但更为灵活,伙伴技能不再是单独为战,而是采用了统一的气力条,在气力条允许的情况下,可以连续释放单一伙伴的技能,这与时下流行的回合手游玩法战斗设定完全不同。
技能系统结合阵法系统的站位,可以实现多种战斗技能组合和战法,可玩性较高,但度过了无惊无险的第一天后,真正的坑就来了。
细数那些氪金的坑
《灵妖记》完美的继承了神仙道系列的氪金系统,在武将系统上体现的尤为明显,强力武将从一开始就决定了战斗的结果,并且随着武将的升星升技能,战斗结果很容易便可预判,可以看出制作方对数值上的把控更为老道。
尽管战斗模式可以手动,并且对战斗结果有一定的影响,但硬数值的差距还是会决定一切,毕竟神仙道是开创了VIP等玩法的一代目大神级游戏,做到“貌似可以非R虐大R”的假象还是很容易的。
总评
精良的制作,成熟的数值系统构成了《灵妖记》的一切,禁得起推敲和打磨是神仙道系列作品一贯的特点,所以一旦入坑便很难抽身,请9友们自行选择吧。
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